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S'évader aux archives : ludification et escape games dans les services d'archives comme moyen de conquête de nouveaux publics
L'importance d'outils de médiation dans la problématique psychotique : le support d'images, une possible émergence de symbolisation
Domination raciale et expérience de l'enfance à travers le jeu de la poupée aux Etats-Unis sous la Ségrégation : 1896-1964
Sensibiliser les services, de nouvelles méthodes de sensibilisation aux archives pour les agents de Tours Métropole Val de Loire
Le jeu : espace de symbolisation et d’expression des angoisses. Le cas de M.
Une relation mère-fille : d'un emboîtement fusionnel à la création d'un espace d'individuation
L'impact du jeu au sein des médiathèques publiques
First discovery of the world of marketing and sales in an English environment. Suivi de The video games marketing and selling strategy
L'évolution des ludothèques en France, de 1967 à nos jours